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二.伝の章 ~伝説~【動画・解説(解釈)】

3Dプロジェクションマッピング-姫路光絵巻『HAKUA』(2015.5.3 – 2015.5.5)
『二.伝の章 ~伝説~』の演目です。

姫路城にてゴールデンウィークに開催されたイベントで、
新しく生まれ変わった新生・白鷺城に映し出された、
白亜(HAKUA)の世界をご紹介します。

下部に動画を配置しています。
※動画の位置までスクロールする

二.伝の章 ~伝説~

姫路光絵巻『HAKUA』の『二.伝の章 ~伝説~』の物語

二.伝の章 ~伝説~

凍てついたように静かな
雪降る夜に 耳をすませば
産声高く泣く子 後の黒田官兵衛なり
「ひめのみち」の歴史をまばゆく染める
集い、争い、そして舞う。

(物語引用)公式サイト 物語 【姫路城3Dプロジェクションマッピング】姫路光絵巻 HAKUA -新たなる羽ばたき-

(リンク切れ用)https://www.evernote.com/shard/s380/sh/91fd5973-021d-4ec0-afda-27fb416420fc/aa1559b354d516cf02997e5318f03bd0

 

黒田官兵衛誕生と成長

『二.伝の章 ~伝説~』は黒田官兵衛の誕生から始まります。

3dmap_den_01

黒田官兵衛誕生

 

産声をあげた官兵衛。時が過ぎ・・・

3dmap_den_02

時は流れゆき

 

軍師へと変貌します。

(福)ここからは戦国時代を表現してるんですけど、赤ん坊でてきたのは黒田官兵衛を表現していまして・・・官兵衛の鎧ですね。
(庄)おっと。

3dmap_den_03

軍師官兵衛となる

 

争い戦国の世

その後は、戦国の世が絵巻風に表現されていきます。

(福)武士の奥の影とか、こういった表現もマッピングならではの映像表現かなと思っています。
(庄)でかいっすね。
(福)これはおっきいですね、これは大迫力です。
(庄)ほぉー。

3dmap_den_04

戦国・戦の世1

3dmap_den_05

戦国・戦の世2

 

シーンチェンジでは大手門が一瞬現れます。

(福)実際、今の門は今皆さんが入ってこられた大手門の門を写真に撮って3Dのオブジェクトにしています。

3dmap_den_06

シーン切り替え(大手門)

 

このシーン切り替えは一瞬でほとんど気づきませんが、
大手門の扉の筋鉄金物(すじがねかなもの)のデザインを採用しているとのことです。

ote_03

大手門・外側

ote_04

大手門・脇戸

 

姫路城に伝わる呪いの伝説

話は呪いの伝説へと変わります。

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妖怪の登場

 

(庄)あ、なんかちょっと怖くなってきた。
(福)はい。

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妖怪の呪い

 

(福)姫路城には妖怪の伝説がすごくいっぱい残されてまして、妖怪ではないんですけど、今ここに出てるのはお菊さんですね。

3dmap_den_09

呪いの伝説とお菊さん

 

(福)お菊さんはちょっと可哀そうで、可愛そうな方なんですけど、それを妖怪が苛めてるところを、宮本武蔵が助ける。
(庄)ほうー。
(福)実際、姫路城には宮本武蔵が、あの奉公していたと言われる話があるので・・・。
(庄)なるほどねぇー
(福)はい。

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お菊を苛める妖怪を宮本武蔵が退治(という設定)

(たぶん、これは物語の中の1つの設定かと思います)

 

そして雅へ

一転して、鮮やかな雅な世界観に引き込まれます。

(福)ここからはですね、ちょっと江戸時代から現代の方へようやく過去から現代の方へ向かう表現をしたくて・・・
(庄)ほう
(福)ちょっと全面的に色を塗ってみました。
(庄)はぁー(関心)

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雅1

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雅2

 

(福)これは姫路の書写山です。
(庄)はぁぁーーーー。(痛く関心)

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雅3

3dmap_den_14

千姫登場

 

(福)で、この、今ここで出ている柄なんですけど、アーティストさんでBAKIBAKIさんっていう方、この布の柄もそうなんですけど、グラフィティーのアーティストさんに、ちょっと協力していただいて、描いてもらったんですけど。
(庄)BAKIBAKIさんねぇー。

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雅4

3dmap_den_16

雅5

 

そしてシーンが変わっていきます。

3dmap_den_17

雅6(シーンチェンジ)

 

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公開日:
最終更新日:2015/05/08

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